RSA обеспечит Android средствами двухфакторной аутентификации

RSA обеспечит Android средствами двухфакторной аутентификации

Разработка под названием "SecurID Software Token для операционных систем Android" ориентирована на корпоративных клиентов. Она представляет собой расширение традиционной технологии двухфакторной аутентификации RSA и сочетает использование аппаратных или программных ключей-меток с применением постоянно изменяемых паролей.

Ведущий менеджер по программным продуктам RSA Мэтт Хэтеуэй рассказал журналисту Интернет-издания V3.co.uk, что адаптировать технологию для платформы Google было не особенно сложно; по его словам, получившийся продукт успешно работает, и многие пользователи уже проявили к нему интерес, так что новинка не останется невостребованной.

В настоящее время многие руководители, ответственные за защиту информации на предприятии, постепенно приходят к пониманию ценности и полезности двухфакторной аутентификации. В то же время стоит отметить, что рынок соответствующих средств и систем по сей день остается разделенным на два условных лагеря: с одной стороны располагаются приверженцы аппаратных ключей, с противоположной - сторонники программных решений. Чтобы соответствовать запросам и тех, и других, RSA обеспечила поддержку обоих типов удостоверений.

Кроме того, в скором времени компания выпустит особую среду построения программного обеспечения для платформы Android, чтобы третьесторонние разработчики могли интегрировать двухфакторную аутентификацию в свои корпоративные приложения. Появление этого продукта ожидается уже в текущем месяце.

По мнению аналитиков, RSA делает шаг в правильном направлении: с позиции финансовых и временных затрат работа с ключами-метками посредством мобильных устройств представляется довольно разумным решением.

" />

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru