InfoWatch развивает рынок защиты информации Беларуси

InfoWatch развивает рынок защиты информации Беларуси

...

Компания InfoWatch, приняла участие в VIII Международном форуме по банковским информационным технологиям «БанкИТ’11». Форум прошел 16-17 ноября в г. Минск, Республика Беларусь.



Компания InfoWatch активно работает на белорусском рынке с 2011 года. За это время реализован ряд пилотных проектов внедрения флагманского продукта компании InfoWatch Traffic Monitor Enterprise. В мае 2011 года на продукт получен сертификат подтверждения соответствия техническим нормативно-правовым актам (ТНПА). Сертификат выдан Оперативно-аналитическим центром при Президенте Республики Беларусь.

Рустем Хайретдинов, заместитель генерального директора InfoWatch: «Выход на белорусский рынок - естественный шаг для нашей компании. Наши страны имеют одинаковый менталитет, очень похожие требования законодательства и близкие лингвистически языки. Задачи, которые решаются крупными компаниями и госструктурами с помощью наших инструментов в России - защита информации от утечек, контроль соблюдения политик информационной безопасности, запрещение несанкционированной активности, внутренние расследования - также актуальны и для Республики Беларусь. Мы готовы поделиться нашим почти десятилетним успешным опытом защиты информации с нашими белорусскими заказчиками и партнерами».

В деле продвижения компании на белорусский рынок InfoWatch делает серьезную ставку на локальных партнеров. Так представление продуктов и технологий InfoWatch в рамках форума «БанкИТ’ 11» прошло при поддержке партнера – компании «Белсвязьсеть».

«Участие в форуме «БанкИТ‘11» – еще один важный шаг в деле продвижения компании и ее продуктов на рынок Беларуси, - отметил Николай Здобнов, руководитель направления по работе с ключевыми заказчиками InfoWatch. – Мы с удовольствием отмечаем, что не только банковское сообщество, но и промышленность, государственные организации, телеком-индустрия проявляют активный интерес к нашим решениям. Белорусский рынок имеет свои особенности, требует индивидуального подхода, но в технологическом плане, на уровне вертикалей отличие не столь существенно. Это означает, что мы сможем предложить рынку не просто технологии защиты информации, но и лучшие практики, методологию внедрения, стандарты качества, опробованные и показавшие свою эффективность в российских проектах».

VIII Международный форум «БанкИТ’11» проводится при содействии Комиссии по денежно-кредитной политике и банковской деятельности Палаты представителей Национального собрания Республики Беларусь, Оперативно-аналитического центра при Президенте Республики Беларусь, ГУ «Администрация Парка высоких технологий», Министерства связи и информатизации Республики Беларусь, Белорусской Ассоциации Страховщиков и Республиканского общественного объединения «Информационное общество».

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru