Хакеры взломали онлайн-магазин компании Microsoft

Хакеры взломали онлайн-магазин компании Microsoft

Группа хакеров взломала онлайн-магазин компании Microsoft в Индии - Microsoft India Store.  Об этом стало известно вчера, 12 февраля. На главной странице Microsoft India Store было размещено изображение, сообщавшее о том, что сервис был взломан командой хакеров под названием EvilShadow, сообщает Hackteach. 



По данным агентства Reuters, атака предположительно была организована китайской группировкой Evil Shadow Team. Позже хакеры опубликовали изображения, на которых видны фрагменты данных пользователей ресурса, в том числе их пароли, передает Lenta.ru.

На "заглушке", которая появилась на сайте после атаки, говорится, что Microsoft работает над скорейшим восстановлением доступа на сайт, а также приносит извинения за доставленные неудобства. При этом Reuters указывает, что за функционирование индийского интернет-магазина отвечала местная компания Quasar Media, представитель которой не смог назвать точную дату восстановления работоспособности ресурса.

Как указывает ZDNet, Microsoft направило письма клиентам индийского интернет-магазина, в которых указывает, что данные об их кредитных картах и платежах не пострадали. При этом компания подтвердила, что адреса электронной почты пользователей, их пароли, данные о заказах и адреса доставки товаров могли быть украдены.

Китайские хакеры не в первый раз атакуют Индию. Так, в 2010 году стало известно, что группа хакеров восемь месяцев воровала секретные данные с компьютеров Министерства обороны Индии. Среди утекшей информации оказались и сведения о военных контрактах с Россией. После этого Индия заявила о планах создать в собственных спецслужбах подразделение хакеров.

Ресурсы Microsoft также неоднократно подвергались взлому. В 2011 году злоумышленники удалили из канала компании в YouTube все видеоролики. Ранее хакеры атаковали, в частности, французскую, корейскую и израильскую версии сайтов Microsoft.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru