Microsoft создала электронную систему для борьбы с преступностью

Microsoft создала электронную систему для борьбы с преступностью

 Корпорация Microsoft, в сотрудничестве с Управлением полиции Нью-Йорка, создала электронную систему сбора и обработки информации, призванную помочь стражам порядка в борьбе с преступностью. Система, получившая название Domain Awareness System (DAS), позволила объединить базы данных полиции; камеры видеонаблюдения, установленные по городу; более 3000 датчиков теплового излучения; определители номерных знаков и общедоступные источники данных в единую систему выявления преступлений.

В ходе пресс-конференции, посвященной запуску системы, была продемонстрирована схема её работы. Система обнаружила подозрительный пакет, выведя изображение его местонахождения на основной монитор системы реагирования, а также выдала список полицейских патрулей, находящихся поблизости. Затем,посредством системы, оператор получил видеоизображение и записи со всех видеокамер в этом районе. Просмотр видеозаписей позволил полицейским определить время, когда пакет был оставлен.

Представители Microsoft заявили, что для компании большая честь оказать Управлению полиции Нью-Йорка посильную помощь в обеспечении безопасности города. Компания также выразила готовность обеспечить подобными системами и другие правоохранительные органы США.

Следует отметить, что по условиям контракта, Microsoft получает все права на исходный код Domain Awareness System (DAS). В свою очередь, Управление полиции Нью–Йорка получит 30% прибыли от продаж системы.

 Корпорация Microsoft, в сотрудничестве с Управлением полиции Нью-Йорка, создала электронную систему сбора и обработки информации, призванную помочь стражам порядка в борьбе с преступностью. Система, получившая название Domain Awareness System (DAS), позволила объединить базы данных полиции; камеры видеонаблюдения, установленные по городу; более 3000 датчиков теплового излучения; определители номерных знаков и общедоступные источники данных в единую систему выявления преступлений." />
AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru