Разработчики объявили о выходе Blackhole exploit kit 2.0

Разработчики объявили о выходе Blackhole exploit kit 2.0

 Разработчики объявили о выходе новой версии набора эксплойтов - Blackhole exploit kit 2.0. При этом утверждается, что весь программный пакет переписан с нуля (с учётом замечаний и пожеланий клиентов), что должно усложнить задачу его обнаружения для систем защиты от киберугроз. 

Переписана не только часть с выдачей эксплойтов, но и админ панель.

Эксперты отмечают, что одной из ключевых особенностей Blackhole exploit kit 2.0 является поддержка Windows 8 и мобильных устройств. Также отмечается, что разработчики существенно изменили пользовательский интерфейс Blackhole. Изменения позволяют использовать набор эксплойтов киберпреступникам, не обладающим особо продвинутыми техническими навыками и знаниями.

Разработчики также сообщают, что цены на Blackhole exploit kit 2.0 остались прежними. При этом пересмотрена политика распространения продукта. Основной упор сделан на сдачу набора эксплойтов в аренду.

Как отмечают специалисты компании Sophos, проводившие детальный анализ Blackhole exploit kit, его можно считать наиболее удачным набором эксплойтов, созданным за последние 2 года.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru