Спецслужбы США считают Францию и Израиль источниками киберугроз

Спецслужбы США считают Францию и Израиль источниками киберугроз

Американские спецслужбы считают Францию и Израиль одними из главных источников промышленного кибер-шпионажа наряду с Китаем и Россией, сообщает в понедельник газета Washington Post со ссылкой на данные национальной разведсводки (National Intelligence Estimate).

США неоднократно называли Китай и Россию главными киберугрозами. Еще в ноябре 2011 Управление национальной контрразведки в докладе конгрессу США сообщало, что хакеры из этих двух стран наиболее активно пытаются через интернет проникнуть на защищенные серверы, где хранится экономическая и оборонная информация. Китай неоднократно отвергал свою причастность «к любым формам действий в киберпространстве» и заявлял об американской кибер-активности в китайском интернете, сообщает digit.ru.

В новом документе, который для американского руководства подготовил Национальный совет по разведке, основной опасностью для американского бизнеса вновь названы китайские хакеры. По информации спецслужб, китайцы ищут в американских компьютерных системах информацию об энергетике, финансах, информационных технологиях, а также интересуются авиакосмической и автомобильной сферами.

При этом, по данным авторов документа, еще три страны — Россия, Израиль и Франция — устраивали кибер-атаки с целью экономического шпионажа. Однако, как отмечает издание, их усилия незначительны по сравнению с активностью Китая.

Авторы «разведывательной оценки», по словам источников газеты, не уточнили экономический ущерб, причиненный хакерами. По данным сторонних наблюдателей, он может составить десятки миллиардов долларов. Эксперты отмечают, что американская администрация может реагировать на кибер-угрозы, выражая официальные протесты, высылая дипломатический персонал, налагая визовые ограничения и жалуясь во Всемирную торговую организацию (ВТО).

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru