Похищены данные игроков The War Z

Похищены данные игроков The War Z

Пользователи видеоигры The War Z неожиданно обнаружили, что их личные данные были похищены во время взлома серверов компании, занимающейся распространением проекта. Биллинговая информация осталась нетронутой.



Компания OP Productions сообщила пользователям о взломе своих баз данных, а также онлайн-форумов. Сейчас студия проводит исследование этого взлома и пытается залатать дыры в защите безопасности.

Взломщики получили доступ не только к email-адресам пользователей, которые они использовали для того чтобы заходить на форум, а также к паролям, которые по словам OP Productions хранились в зашифрованном виде. Также были похищены  email-адреса, которые использовались пользователями для входа в игру, игровые пароли, имена персонажей и даже IP-адреса с которых пользователи заходят в The War Z.

The War Z.

OP уверяет, что она не собирает имена или адреса потребителей, так что если вы не публиковали эти данные на форуме, то никаких проблем у вас точно не возникнет. Разработчики отмечают, что платежная информация не была похищена, так как все эти данные проходят через третьи компании.

Хотя OP уверяет, что она шифрует все пароли, есть вероятность, что слишком простые пароли могут быть разблокированы хакерами простым перебором. «Наши исследования показывают, что большинство клиентов не используют сложные пароли», – говорят разработчики. Так что пользователям советуют поскорее поменять свои пароли на вебсайте или через программу запуска The War Z.

Если же вы используете один и тот же пароль для всех сервисов, то пароли лучше поменять везде. OP Productions тем временем говорит о том, что она продолжает улучшать систему безопасности и ведет консультации с советниками, которые помогут ей улучшить ситуацию.

Каждая третья компания в России пережила более 10 кибератак за год

Почти треть российских компаний в 2025 году пережили более десяти кибератак на свою инфраструктуру. Об этом говорят результаты опроса, проведённого Центром компетенций сетевой безопасности компании «Гарда». Согласно данным исследования, 29% респондентов сообщили о десяти и более атаках, ещё у 42% инциденты происходили от одного до девяти раз.

При этом 29% участников заявили, что не фиксировали атак вовсе. В «Гарде» отмечают: это не обязательно означает их отсутствие — возможно, дело в недостаточном уровне мониторинга событий информационной безопасности.

Самыми распространёнными угрозами остаются фишинг и социальная инженерия — с ними сталкивались 69% опрошенных компаний.

На втором месте — вредоносные программы, включая инфостилеры, трояны и шифровальщики (56%). DDoS-атаки затронули почти треть участников опроса — 31%.

 

 

Отдельный блок опроса был посвящён тому, какие атаки труднее всего обнаружить и остановить. Лидируют здесь атаки с использованием уязвимостей нулевого дня — их назвали самыми проблемными 68% респондентов.

На втором месте — атаки внутри периметра с применением легитимных учётных записей (45%). Также компании отмечают сложности с выявлением скрытных вредоносных инструментов и атак, идущих через внешние сервисы с низким уровнем защиты.

По словам руководителя продукта «Гарда TI Feeds» Ильи Селезнёва, результаты опроса показывают очевидную тенденцию: киберугрозы развиваются быстрее, чем традиционные меры защиты.

Он подчёркивает, что в таких условиях всё большую роль играет проактивный подход и работа с актуальными данными об угрозах — от поиска фишинговых доменов и скомпрометированных учётных данных до выявления утечек персональных данных и исходного кода ещё до того, как ими воспользуются злоумышленники.

В целом результаты опроса подтверждают: даже если атаки «не видны», это не значит, что их нет. А фокус на обнаружение и предотвращение становится не менее важным, чем реагирование на уже произошедшие инциденты.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru