Microsoft призывает не пренебрегать антивирусами

Microsoft призывает не пренебрегать антивирусами

 Компания Microsoft опубликовала результаты исследования, согласно которым на 25% компьютеров в мире отсутствует антивирусное программное обеспечение, отвечающее современным требованиям.

Согласно данным, приведенным специалистами Microsoft в 14 томе Microsoft Security Intelligence Report, основными причинами отсутствия актуальных средств защиты на компьютерах интернет-пользователей являются истечение пробного периода антивирусного программного обеспечения и действия вредоносов, отключающих антивирусы. А также элементарная беспечность пользователей, полагающих, что антивирус им просто не нужен.

По словам экспертов, интернет-пользователи, пренебрегающие базовыми средствами защиты от киберугроз, очень рискуют, так как по статистике риск заражения системы, незащищенной хотя бы бесплатным антивирусом, увеличивается 5,5 раза.

Эксперты отмечают, что на сегодняшний день не использовать антивирус все равно, что не запирать входную дверь.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru