Китай собирается провести в июне военные киберучения

Китай собирается провести в июне военные киберучения

Китай намерен провести первые для страны "цифровые военные учения", которые проводятся на фоне постоянных заявлений США о нарастающей угрозе хакерских атак со стороны КНР на официальные ресурсы в Штатах. Как сообщает сегодня официальное китайское информационное агентство Синьхуа, Народно-освободительная армия проведет учения в июне, чтобы "отработать новые типы боевых сил, в том числе и тех, что используют цифровые технологии для проведения боевых действий информационного характера".



Запланированы учения на конец июня на одной из комбинированных военно-тактических баз вооруженных сил Китая в районе Внутренней Монголии. Синьхуа отмечает, что войска сосредоточатся на таких боевых единицах, как "электронные подразделения, подразделения специальных операций, армейской авиации и сил электронно-радиотехнической поддержки".

Отметим, что буквально за сутки до этого правительство США еще раз заявило о своей растущей обеспокоенности в связи с деятельностью Китая в киберпространстве, в частности, в связи с постоянными потоками атак, большая часть которых имеет своей целью кражу государственных тайн и интеллектуальной собственности американских компаний. Вчера газета The Washington Post сообщила, что в руках хакеров, скорее всего, оказались проекты разработки продвинутых систем вооружений и ряд военных платформ, таких как ракетные системы Patriot и самолеты F-35 Lightning II, разрабатываемые совместно США и Великобританией, сообщает cybersecurity.ru.

Пресс-секретарь президента США Джей Карни говорит, что Барак Обама будет обсуждать вопросы кибербезопасности со своим китайским коллегой Си Цзиньпином во время встречи в Калифорнии на будущей неделе. "Я бы хотел обратить внимание на заявления Пентагона в связи с потенциальным взломом систем вооружения. Вопрос кибербезопасности является для нашей администрации ключевым приоритетом и ключевой обеспокоенностью. Это вопрос, который мы обсуждаем во время каждой встречи с нашими китайскими коллегами", - говорит Карни.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru