Google - это филиал Госдепа США

Google - это филиал Госдепа США

Основатель проекта Wikileaks Джулиан Ассанж утверждает, что Google имеет закрытые договоренности с властями США, которые простираются до самого высокого уровня в американском правительстве. Выступая на 19 Международном симпозиуме по электронному искусству по видеосвязи, еще более похудевший и побледневший Ассанж утверждал, что Google - это "эхо" правительства США.



Ассанж говорит, что между Google и Госдепартаментом США существуют довольно прочные отношения. Напомним, что еще во времена своего свободного пребывания в Великобритании, Ассанж в 2011 году встречался с главой Google Эриком Шмидтом, а также главой Google Ideas Джаредом Коэном. Также на встрече присутствовала Лиза Шилдс, вице-президент британского Совета по Международным отношениям. Тогда трое собирались взять интервью у Ассанжа для книги Шмидт The New Digital Age: Re-shaping the Future of People, Nations and Business, однако глава Wikileaks говорит, что у них была иная мотивация для визита, пишет cybersecurity.ru.

"Google хочет расположить к себе комплекс национальной безопасности США и позиционировать себя как геополитический центр. Вы можете подумать, что данная встреча была сигналом того, что Google находится на стороне Wikileaks. Ничего подобного, у этих больших ребят гораздо более сложная задача", - говорит Ассанж. Ранее в этом году ресурс Wikileaks опубликовал полную стенограмму встречи. Однако сейчас он говорит, что с ним предпринимались контакты со стороны Госдепа США.

Ассанж говорит, что после этой встречи его команда пыталась связаться с Хилари Клинтон, он даже отметил, что им удалось пробиться до уровня ее старшего юрисконсульта. Чтобы доказать, что они действительно контактировали с командой Клинтон, Ассанж просил подтвердить коммуникации у Лизы Шилд.

"Лично у меня нет никаких сомнений в том, что ребята из Google - это агенты Госдепартамента и тогдашний их визит - это неофициальные переговоры с Госдепом. Я тогда был под домашним арестом, но мне поступило подтверждение, что наши переговоры ушли на самый верх в США", - заявил сегодня Ассанж.

По его словам, Google выполняет по заказу ЦРУ некоторые задания, на которые само ведомство не способно. Эти задания Google выполняет по всему миру, за что в США компания во многом получает зеленый свет на реализацию проектов, получая протекцию со стороны властей.

В качестве еще одного доказательства Ассанж называет необычайно высокую обеспокоенность Вашингтона любыми утечками из Google и атаками на компанию.

Напомним, что согласно официально обнародованным данным, Google в прошлом году потратила на лоббирование своих интересов 18,2 млн долларов, что превышает показатели остальных ИТ-компаний.

"Google начинала с калифорнийскими флюидами: компания родилась в университетской среде, получила очень хорошую, нежную и наивную натуру. В этом плане она была очень похожа на австралийцев. Но со временем Google все больше контактировала с большим плохим миром и сама начала склоняться в сторону существующих в США государственных систем", - убежден Ассанж.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru