Афганские хакеры за 2 дня обезобразили 300 пакистанских сайтов

Афганские хакеры за 2 дня обезобразили 300 пакистанских сайтов

 Активисты хакерской группировки Afghan Cyber Army продолжают атаки на Пакистан. За прошедшие выходные хакеры взломали и обезобразили около 300 пакистанских сайтов. Большая часть обезображенных сайтов принадлежит коммерческим организациям. Часть обезображенных сайтов принадлежит правительственным органам и образовательным учреждениям страны. 

 

Хакерам удалось получить доступ к доменам - ajklgrd.gov.pk, lg.gok.pk, lgrdd.gok.pk и lgrd.gok.pk.

Стоит отметить, что домены gok.pk зарегистрированы правительственными органами Азад Кашмир (Azad Kashmir). Данная территория де-факто является частью Пакистана, хотя официально признаётся Пакистаном в качестве независимого государства.

От действий афганских хакеров также пострадал сайт Международной школы Ислама (International Islamic Grammar School - iigs.edu.pk). Сайт учебного заведения был также взломан и обезображен.

Данная акция стала ответом Afghan Cyber Army на ракетные удары пакистанской армии по афганским провинциям Кунар и Джелалабад. Хакеры предупредили Пакистан, что не намерены оставлять подобные действия безнаказанными.

На момент написания данного материала многие из пострадавших сайтов всё ещё не были восстановлены.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru