3 млн пользователей Adobe лишились паролей и логинов

Взломаны базы данных и программы Adobe

Массивное нападение на инфраструктуру Adobe предоставило взломщикам доступ к именам клиентов, зашифрованным кредитным и дебетовым банковским картам, а также другой информации, связанной с заказами. В общей сложности от нападения пострадало 3 млн потребителей. Также похищен исходный код некоторых программ Adobe.

Директор по безопасности Adobe Брэд Аркин (Brad Arkin) объяснил, что в рамках нападения были не только похищены пользовательские данные, но и получен нелегальный доступ к исходному коду многих продуктов Adobe. Среди них Adobe Acrobat, ColdFusion и ColdFusion Builder. Adobe уверяет, что пользователи данных продуктов ничем не рискуют. Ведется расследование инцидента, в ходе которого не было обнаружено никаких существенных уязвимостей.

Злоумышленники сумели получить доступ к логинам клиентов Adobe и скачали их зашифрованные пароли, номера карт и сроки их действия. В общей сложности пострадало около 2,9 млн пользователей. Эксперты не считают, что злоумышленникам удалось расшифровать похищенную информацию.

К расследованию привлечены представители федеральных властей. Сейчас Adobe восстанавливает пароли на взломанных аккаунтах, рассылая пользователям соответствующие предупреждения. Также рассылаются письма тем клиентам, чья кредитная карта была похищена. В качестве компенсации пострадавшим предлагаются бонусы.

Anti-Malware Яндекс ДзенПодписывайтесь на канал "Anti-Malware" в Telegram, чтобы первыми узнавать о новостях и наших эксклюзивных материалах по информационной безопасности.

Новая ИИ-модель копирует собеседника путем проведения опроса

Исследователи из трех американских университетов и команды Google DeepMind создали модель генеративного ИИ, способную после двухчасового аудиоинтервью сымитировать личность и поведение собеседника с точностью до 85%.

В контрольную выборку вошли 1052 добровольца разного возраста, пола, образования, достатка, национальности, вероисповедания и политических взглядов. Для всех были созданы индивидуальные программы-агенты одинаковой архитектуры.

Разработанный сценарий бесед включал обычные для социологических исследований вопросы, тесты «Большая пятерка» для построения модели личности, пять экономических игр («Диктатор», «Общественное благо» и проч.) и поведенческую анкету, составленную в ходе недавних экспериментов с большими языковыми моделями (БЯМ, LLM).

Ответы испытуемых сохранялись в памяти для использования в качестве контекста. Спустя две недели добровольцам предложили пройти тот же опрос, и LLM смогла предугадать их реплики с точностью до 85%.

 

По мнению авторов исследования, их метод создания цифровых двойников — хорошее подспорье в изучении индивидуального и коллективного поведения. Полученные результаты также можно использовать в социологии и для выработки политических решений.

К сожалению, совершенствование ИИ-технологий — палка о двух концах. Попав в руки злоумышленников, подобный инструмент позволит создавать еще более убедительные дипфейки, чтобы вводить в заблуждение интернет-пользователей с корыстной либо иной неблаговидной целью.

Anti-Malware Яндекс ДзенПодписывайтесь на канал "Anti-Malware" в Telegram, чтобы первыми узнавать о новостях и наших эксклюзивных материалах по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru