Google будет оплачивать заплатки для популярных открытых программ

Google будет оплачивать заплатки для популярных открытых программ

Google сегодня заявила, что планирует вознаграждать разработчиков за разработку проактивных систем безопасности для популярных открытых программ. Данная инициатива имеет своей целью "улучшение безопасности ключевых программ, критически важных для здоровья всего интернета", пишет Михал Залевски из Google Security Team. По его словам, вознаграждение будет варьироваться от 500 до 3133 долларов.

В Google говорят, что данная программа - это новая инициатива компании, но в то же время она базируется на ранее проведенных исследованиях, а их результаты довольно просты: при разработке популярных открытых программ разработчики допускают примерно одни и те же ошибки, поэтому для потенциальных злоумышленников эксплуатация данных ошибок становится делом все более тривиальным, пишет cybersecurity.ru.

По словам представителей компании, чаще всего открытые программы неверно работают с пользовательскими привилегиями, неверно распределяют и высвобождают системную память и допускают ошибки при проведении рассчетов. Создание систем проактивного выявления наиболее распространенных ошибок позволит поднять качество программ на новый уровень.

В компании отмечают, что открытые программы чаще всего создаются добровольцами, которые почти никогда не получают вознаграждения за работу, хотя некоторые компании и имеют оплачиваемых сотрудников, работающих с OpenSource-программами. В качестве старта программы, Google выбрала несколько наиболее популярных разработок, таких как OpenSSH, OpenSSL, BIND, а также Libjpeg и Libpng для создания систем безопасности. Одновременно с этим, компания предложила волонтерам создать решения для дополнительной безопасности ядра Linux, системы виртуализации KVM, браузера Chromium и рендерингового движка Blink.

Позже в проект будут включены серверы Apache и nginx, а также smtp-серверы Sendmail и Postfix.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Баг в GTA: San Andreas на Windows 11 24H2 связан с устаревшим кодом

На днях на GitHub-трекере SilentPatch и GTAForums начали активно обсуждать странную проблему: в GTA: San Andreas на Windows 11 24H2 пропал гидросамолёт Skimmer. Его нельзя найти на обычных спавнах, нельзя заспавнить через трейнер — и даже в чистой версии игры без модов он просто исчезает.

Причём ошибка повторяется у всех, кто обновился до новой версии Windows.

Поначалу это выглядело как какой-то странный случай, но после реальных тестов в виртуальной машине стало ясно: после обновления до 24H2 Skimmer действительно исчезает. Попытка заспавнить его вручную приводила к забавному результату: игрока катапультировало на немыслимую высоту — примерно на 1 квадриллион световых лет вверх!

Что оказалось не так

При расследовании выяснилось, что проблема связана с багом в самой GTA: San Andreas, который просто чудом не проявлялся больше 20 лет. Всё дело в том, что в файле vehicles.ide у Skimmer были неполные данные — отсутствовали параметры масштабов колёс, которые обязательны для самолётов. Игра при чтении этой строки полагалась на старые значения из памяти, которые «по счастливой случайности» всегда были нормальными… до Windows 11 24H2.

В новой версии Windows внутренняя работа функций типа fgets изменилась: они теперь используют больше места на стеке. Из-за этого те старые «спасительные» значения перезаписываются, и игра начинает работать с мусорными данными. В результате Skimmer появляется с поломанными координатами и либо не спавнится вовсе, либо моментально отправляет игрока в стратосферу.

Как починить проблему прямо сейчас

Разработчик SilentPatch уже подготовил исправление для патча, но если хочется вернуть Skimmer без ожидания, всё просто:

  1. Открыть файл data\vehicles.ide в папке с игрой.
  2. Найти строку, начинающуюся с 460, skimmer.
  3. Заменить её на следующую:
    460, skimmer, skimmer, plane, SEAPLANE, SKIMMER, null, ignore, 5, 0, 0, -1, 0.7, 0.7, -1
  4. Сохранить файл.

После этого Skimmer снова будет спавниться нормально!

Почему так произошло

Ошибка появилась не из-за Windows 11 24H2 как такового — Microsoft просто изменила внутренние механизмы работы системы, и старая ошибка в коде игры, на которую никто не обращал внимания десятилетиями, внезапно себя проявила. Кстати, в более поздних версиях GTA: San Andreas (на Xbox, Steam 3.0, мобильных версиях) Rockstar тихо исправили эту проблему, добавив недостающие параметры.

Вывод

История с исчезнувшим Skimmer — отличный пример того, как даже небольшие изменения в новой ОС могут «всплыть» через старые ошибки в коде приложений. И ещё одно напоминание, почему важно не оставлять неинициализированные переменные без присмотра. К счастью, у нас есть моддеры и патчи вроде SilentPatch, которые позволяют сохранять любимые игры рабочими даже через десятилетия.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru