Скомпрометированы крупнейшие ресурсы Филиппин

Члены Anonymous вмешались в политическую борьбу на Филиппинах

По сообщению информационного агентства Рейтер, международная организация Anonymous в это воскресенье взломала и скомпрометировала государственные вебсайты Филиппин. Хакеры просят поддержать антикоррупционные протесты, которые пройдут в парламенте страны на этой неделе.

Нападающие называют себя Anonymous Philippines. Они опубликовали на своей странице в Facebook список вебсайтов, содержание которых они исказили. Взломщики просят поддержать протестную акцию, которая требует остановить распространение коррупционных денег и несанкционированное использование государственных средств. Эти ресурсы якобы используются на Филиппинах для поддержки тех или иных политических сил.

Хакеры сразу же извинились за поведение и сказали, что они обратились ко взлому, так как они считают, что это единственный способ быстро донести позицию до самого широкого круга пользователей.

Среди взломанных ресурсов сайты почты Филиппин, Страховой Комиссии, Агентства по борьбе с пиратством, Администрации по регулированию поставок сахара, а также вебсайт посольства Филиппин в Сеуле.

Перед нападением правительство Филиппин получило видео-предупреждение от группы Anonymous. В ролике хакеры угрожали полностью заблокировать всю инфраструктуру страны, пока политики не отменят новые методы лицензирования материалов для вебсайтов.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru