Троян вредит компьютеру даже после удаления

Троян вредит компьютеру даже после удаления

Как выяснили эксперты в сфере информационной безопасности из Microsoft, троян Sefnit, модификация которого стала причиной всплеска трафика в сетях анонимайзера Tor в октябре прошлого года, до сих пор представляет угрозу для пользователей.

Напомним, что получивший название Mevade ботнет (создан на базе Sefnit) использовал сервис для передачи данных с инфицированных систем на C&C-серверы злоумышленников. При этом количество зараженных пользователей достигало четырех миллионов человек, передает soft.mail.ru.

Сейчас Microsoft предпринимает активные усилия для того, чтобы демонтировать данный ботнет. Среди прочего эксперты компании добавили сигнатуры угрозы в свои антивирусные решения для Windows.

Вместе с тем, в компании подчеркивают, что несмотря на удаление вируса на зараженной системе все еще остается установленным Tor версии 0.2.3.25, в котором отключена функция автоматического обновления. Таким образом, в случае обнаружения опасных брешей в данной программе, ее пользователи могут вновь пострадать.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru