Власти Израиля приготовились к "огромной атаке" хакеров

Власти Израиля приготовились к "огромной атаке" хакеров

Опасаясь кибератак палестинских активистов, Израиль временно блокирует международный трафик к своим международным сайтам, а также блокирует на них системы поиска данных. Заблокировав внешний трафик, Израиль надеется ограничить возможности кибер-активистов по выводу официальных сайтов из строя. Сегодня же правительственные работники получили email-инструкции относительного того, как им следует вести себя за пределами страны.



Блокировка сайтов и инструкции для госслужащих действительны на протяжении выходных.

Помимо этого, меры безопасности включают в себя фильтрацию трафика таким образом, чтобы пользователи платежных систем, работающих в интернете, могли платить за товары и услуги, но платежи проводились только в понедельник, передает cybersecurity.ru.

Израильский новостной сайт Walla сообщает, что меры предосторожности были предприняты на фоне «готовящейся огромной атаки», за которой стоят про-палестински настроенные хакеры. Также Walla отмечает, что еще в среду ИТ-администраторы израильских госсайтов провели аудит систем и повысили меры по защите данных.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru