Windows 8 запретили на госкомпьютерах Китая

Windows 8 запретили на госкомпьютерах Китая

В Китае запретили устанавливать на новые правительственные компьютеры операционную систему Windows 8. Такое решение связано с опасениями властей КНР по поводу того, что в будущем "восьмерка" останется без обновлений безопасности, как это произошло с Windows XP. На персональные компьютеры это ограничение не распространяется, уточняет агентство Xinhua.

Windows XP, вышедшая в 2001 году, является самой популярной "операционкой" в Китае с долей 70%. В прошлом месяце Microsoft прекратила расширенную поддержку XP: начиная с 8 апреля никаких патчей и дополнительных обновлений для нее больше не выпускается, что делает "ось" уязвимой для хакеров. И даже несмотря на обещание продолжить рассылку антивирусных сигнатур до 14 июля 2015 года, компания предупредила, что Windows XP больше небезопасна, передает hitech.vesti.ru.

Властей КНР не устраивает, что безопасность их компьютеров лежит в руках иностранной компании. Можно предположить, что запрет Windows 8 — временная мера. Правительственные компьютеры переведут на доморощенную ОС на базе Linux, когда ее разработка будет завершена.

Несмотря на то что запрет не касается ПК, он станет сильным ударом по Microsoft, поскольку компания начала проявлять к Китаю повышенный интерес. В прошлом месяце разработчик запустил в этой стране Office 365, сделал доступной "облачную" вычислительную платформу Azure и представил локализованную версию видеочата Skype.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru