Хакеры украли данные 72% граждан Южной Кореи

16 хакеров украло информацию о 27 млн жителей Южной Кореи

Киберпреступникам удалось получить данные о 27 млн южных корейцев, что составляет 72% населения страны. Полиция уже арестовала 16 человек, которых подозревают в торговле 220 млн файлов. Документы содержат информацию о гражданах возрастом от 15 до 65 лет.

Скорее всего, сведения получили от веб-сайтов для онлайн игр. Глава отдела исследования вирусов фирмы Malwarebytes Адам Куджава (Adam Kujawa) утверждает, чтоИнтернет-игры — громадная индустрия и популярное развлечение в стране. В Южной Корее к профессиональным геймерам относятся, как к рок-звёздамили знаменитым атлетам.

В громадную базу украденных данных входят имена, логины и пароли, а также идентификационные коды корейцев. Утверждается, что один из задержанных получил документы от китайского хакера в 2011 году. Странно, что злоумышленников не интересовалавнутри-игроваявалюта и предметы, которые можно продать другим пользователям.

Полиция Южной Кореи считает, что злоумышленник под именем Ким использовал автоматический софт, чтобы заходить в учетные записи сограждан. Преступник заработал около $392 тыс., взломав 6 самых популярных игр в Республике Корея и разделил доход с китайским коллегой.

Кима также подозревают в продаже личных данных другим хакерам.

Anti-Malware Яндекс ДзенПодписывайтесь на канал "Anti-Malware" в Telegram, чтобы первыми узнавать о новостях и наших эксклюзивных материалах по информационной безопасности.

Новая ИИ-модель копирует собеседника путем проведения опроса

Исследователи из трех американских университетов и команды Google DeepMind создали модель генеративного ИИ, способную после двухчасового аудиоинтервью сымитировать личность и поведение собеседника с точностью до 85%.

В контрольную выборку вошли 1052 добровольца разного возраста, пола, образования, достатка, национальности, вероисповедания и политических взглядов. Для всех были созданы индивидуальные программы-агенты одинаковой архитектуры.

Разработанный сценарий бесед включал обычные для социологических исследований вопросы, тесты «Большая пятерка» для построения модели личности, пять экономических игр («Диктатор», «Общественное благо» и проч.) и поведенческую анкету, составленную в ходе недавних экспериментов с большими языковыми моделями (БЯМ, LLM).

Ответы испытуемых сохранялись в памяти для использования в качестве контекста. Спустя две недели добровольцам предложили пройти тот же опрос, и LLM смогла предугадать их реплики с точностью до 85%.

 

По мнению авторов исследования, их метод создания цифровых двойников — хорошее подспорье в изучении индивидуального и коллективного поведения. Полученные результаты также можно использовать в социологии и для выработки политических решений.

К сожалению, совершенствование ИИ-технологий — палка о двух концах. Попав в руки злоумышленников, подобный инструмент позволит создавать еще более убедительные дипфейки, чтобы вводить в заблуждение интернет-пользователей с корыстной либо иной неблаговидной целью.

Anti-Malware Яндекс ДзенПодписывайтесь на канал "Anti-Malware" в Telegram, чтобы первыми узнавать о новостях и наших эксклюзивных материалах по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru