Новая атака подменяет DNS-серверы в домашних роутерах

Новая атака подменяет DNS-серверы в домашних роутерах

Интернет-пользователи в Бразилии столкнулись с масштабной атакой, которая имеет своей целью тайное изменение IP-адресов доменных серверов в настройках интернет-роутеров пользователей. В случае успешного проведения нападения, роутеры начинали использовать подложные DNS-серверы, направлявшие пользователей на фиктивные серверы с копиями систем онлайн-банкинга.

Фабио Ассолини, специалист по информационной безопасности в «Лаборатории Касперского», говорит, что атака начинается со спам-рассылки, в которой получатели под разными предлогами вынуждаются перейти по ссылке. Ссылка ведет на сайт, который в фоновом режиме вынуждает браузер подгрузить специально сконструированный URL, сообщает cybersecurity.ru.

Этот URL указывает на локальные адреса, которые, как правило исопльзуются домашними или SOHO роутерами. Одновременно с этим, сайт подгружает данные типа admin:admin или root:root, чтобы войти в интерфейс управления устройством. Если вход выполняется удачно, то вредоносный алгоритм изменяет скрипт dsncfg.cgi, отвечающий за конфигурирование доменной подсистемы.

В «Лаборатории Касперского» говорят, что атака целенаправленно ориентирована на бразильских пользователей, которые получают роутеры от интернет-провайдеров. Такие устройства, как правило, идут уже сконфигурированными, но без измененных паролей.

Ассолини говорит, что на момент выявления атаки, ими было обнаружено 5 вредоносных доменов и 9 поддельных доменных серверов, все они были ориентированы на бразильских пользователей.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru