Модифицированная игра Flappy Bird ворует снимки

Android-клон Flappy Bird ворует фотографии

На имиджборде AnonIP появилось сообщение о том, что для Android разработали вредоносный клон игры Flappy Bird. Новая версия супер-сложной игры тайно собирает все фотографии на устройстве и отправляет их на удаленный сервер. Остановить злоумышленника Google пока не успел.

По словам анонимного пользователя, он сам модифицировал программу. Когда игра запущена, она скрытно скачивает снимки и отправляет их создателю клона. Это нарушает правила размещения софта на Google Play. Модер не хочет публиковать вредоносную версию проекта от своего имени и утратить право на размещение игр в магазине Android-приложений.

Вместе с тем, создатель вредоносного софта готов сделать новую учетную запись для публикации модифицированной Flappy Bird. О планах злоумышленника в Twitter сообщил эксперт по безопасности Ник Кубрилович (Nik Cubrilovic).

Хакер хотел воспользоваться беспечностью владельцев устройств. Часто пользователи не проверяют функции мобильного приложения, когда добавляют его на гаджет. Игра просит получить доступ к фотографиям, что само по себе вызывает подозрение. Тем не менее, большинство геймеров не придает большого значения таким запросам.

Flappy Bird – хит на Google Play, который принес громадный доход разработчику Донгу Нгуену. За день специалист зарабатывал на аркаде около $50 тыс. Новый проект независимого специалиста (игру Swing Copters) мошенники клонировали еще до того, как он появился в Google Play.

Anti-Malware Яндекс ДзенПодписывайтесь на канал "Anti-Malware" в Telegram, чтобы первыми узнавать о новостях и наших эксклюзивных материалах по информационной безопасности.

Новая ИИ-модель копирует собеседника путем проведения опроса

Исследователи из трех американских университетов и команды Google DeepMind создали модель генеративного ИИ, способную после двухчасового аудиоинтервью сымитировать личность и поведение собеседника с точностью до 85%.

В контрольную выборку вошли 1052 добровольца разного возраста, пола, образования, достатка, национальности, вероисповедания и политических взглядов. Для всех были созданы индивидуальные программы-агенты одинаковой архитектуры.

Разработанный сценарий бесед включал обычные для социологических исследований вопросы, тесты «Большая пятерка» для построения модели личности, пять экономических игр («Диктатор», «Общественное благо» и проч.) и поведенческую анкету, составленную в ходе недавних экспериментов с большими языковыми моделями (БЯМ, LLM).

Ответы испытуемых сохранялись в памяти для использования в качестве контекста. Спустя две недели добровольцам предложили пройти тот же опрос, и LLM смогла предугадать их реплики с точностью до 85%.

 

По мнению авторов исследования, их метод создания цифровых двойников — хорошее подспорье в изучении индивидуального и коллективного поведения. Полученные результаты также можно использовать в социологии и для выработки политических решений.

К сожалению, совершенствование ИИ-технологий — палка о двух концах. Попав в руки злоумышленников, подобный инструмент позволит создавать еще более убедительные дипфейки, чтобы вводить в заблуждение интернет-пользователей с корыстной либо иной неблаговидной целью.

Anti-Malware Яндекс ДзенПодписывайтесь на канал "Anti-Malware" в Telegram, чтобы первыми узнавать о новостях и наших эксклюзивных материалах по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru