Пользователей Skype терроризируют фишеры

Хакеры вымогают деньги у пользователей Skype

Киберпреступники взламывают аккаунты клиентов Skype для отправления сообщений контактам жертвы. Мошенники просят у знакомых пользователя срочно перевести ему деньги. Жертвой злоумышленников чуть не стал один из сотрудников «Лаборатории Касперского».

Злоумышленники отсылают сообщения близким взломанного пользователя, в которых утверждают, что ему срочно нужны деньги. После получения средств пользователь получает текстовое сообщение от одного из контактов, что делает обман более правдоподобным.

Глава отдела глобальных исследований и аналитики «Лаборатории Касперского» Дмитрий Бестужев чуть не попался на удочку аферистов. В Skype один из его друзей попросил одолжить 100 рублей ($2). По словам сотрудника компании, хакерам удалось украсть пароль контакта, скорее всего, с помощью воровского вредоносного софта.

В сообщении от знакомого говорилось, что он поехал в отпуск и не мог найти банкомат. Естественно, Бестужев никогда бы не получил деньги назад.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru