Центральное командование армии США атаковали хакеры

Центральное командование армии США атаковали хакеры

Хакерской атаке со стороны "Исламского государства" подверглось Центральное командование вооруженных сил США. Хакеры взломали микроблог американского армейского командования в соцсети Twitter.

На страничке Центрального командования вооруженных сил США CENTCOM действующие от имени "Исламского государства" хакеры разместили угрозы, отмечает "Интерфакс". "Американские солдаты, мы идем, будьте осторожны", — написали хакеры на взломанной страничке. Здесь же они опубликовали имена и номера телефонов американских военнослужащих, а также карты и слайды.

Хакеры переименовали армейскую Twitter-страничку в "Киберхалифат", а в подзаголовке написали: "Мы любим ИГ".

Был также взломан и канал Центрального командования на видеохостинге YouTube. Здесь были размещены несколько видеороликов экстремистов, на которых показаны военные операции исламистов и устраиваемые ими взрывы и подрывы боевой техники.

В настоящее время контроль над страничками Центрального командования США в Twitter и на YouTube восстановлено, но сайты временно замоорожены.

Центральное командование — единое боевое командование в составе вооруженных сил США, отвечающее за планирование операций и управление американскими войсками в случае военных действий в регионах Среднего Востока, Восточной Африки и Центральной Азии. Оно осуществляет координацию операцией авиаударов по позициям боевиков "Исламского государства" в Сирии и Ираке.

11 января 2015 года хакеры-исламисты из Туниса и Алжира также атаковалигосударственные и религиозные сайты Франции. Злоумышленники на несколько часов подменили главную страницу генерального совета французского департамента Ло на юго-западе Франции.

Ответственность за кибератаку взяла на себя группировка хакеров из Туниса и Алжира под названием Fallaga Team. Жертвами ее же атак также стали два сайта города Биарриц, принадлежащие муниципалитету и туристической службе.

Другие киберпреступники продолжили эти действия атаками на сайты религиозных институтов — монастыря в городе Шарлевиль-Мезьер, папского дворца в Авиньоне, главного собора города Нанта. Жертвами кибернападений также стали сайты правозащитных организаций, предприятий, вузов и лицеев. На ряде интернет-страниц были размещены исламистские экстремистские лозунги в поддержку группировки "Исламское государство".

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru