Хакеры из Китая атакуют Юго-Восточную Азию

Китайские хакеры десятилетие атакуют Юго-Восточную Азию

Компания FireEye вышла на след китайской хакерской группы APT30. Согласно докладу, опубликованному 13 апреля 2015 года, с 2005 целью шпионов практически всё время были страны Юго-Восточной Азии.

Действия APT30 указывают на то, что злоумышленников особенно интересовали региональные, военные и экономические вопросы. Шпионы из Поднебесной также собирали данные о медиа организациях и журналистах, которые обсуждают КНР и легитимность правительства этой страны. В докладе есть доказательства того, что APT30 действует на территории континентального Китая. В FireEye не могут сказать, спонсирует ли хакеров государство.

В октябре 2014 года армия и полиция Китая заявили, что безопасность информации станет основой защиты страны. В рамках её укрепления инициировали централизацию безопасности военных данных и создание систем защиты КНР от кибератак. Правительство также решило разрабатывать отечественный софт для кибербезопасности, чтобы государство не зависело от иностранного ПО.

Китай и США часто обвиняют друг друга в проведении нападений. В сентябре 2014 года сенат опубликовал доклад, в котором КНР назвали организатором многочисленных взломов сетей американских оборонных компаний.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru