Кнопка от Facebook вскормила червя

Кнопка от Facebook вскормила червя

Сотни тысяч пользователей Faceboook стали жертвами червя-похитителя кликов. Масштабное распространение червя было бы невозможным без кнопки Like ("Мне нравится"), которая и без этого вызывает массовое недовольство пользователей.

Пострадавших можно отличить по наличию в "Ленте новостей" зажигательных сообщений вида: "LOL This girl gets OWNED after a POLICE OFFICER reads her STATUS MESSAGE" ("LOL! Эта девушка созналась, после того как полицейский прочитал ее статус в соцсети"). "This man takes a picture of himself EVERYDAY for 8 YEARS!!" ("Этот мужик фоткал себя каждый день 8 лет подряд"). "The Prom Dress That Got This Girl Suspended From School." ("Бальное платье, из-за которого девушку выгнали из школы"). "This Girl Has An Interesting Way Of Eating A Banana, Check It Out!" ("Глянь-ка! Эта девушка ест бананы очень интересным способом!").

Эти сообщения отображаются как ссылки на "понравившуюся" страницу. После перехода по такой ссылке пользователь оказывается на пустой странице с единственной фразой: "Click here to continue" ("Щелкни здесь, чтобы продолжить").

Любой клик по странице приводит к появлению в "Ленте новостей" пользователя аналогичных ссылок на эту же страницу и эквивалентен нажатию кнопки "Мне нравится". Ссылки на вредоносной странице размещаются в невидимом фрейме и определяются некоторыми антивирусами как троянская программа (например, Sophos называет это Troj/Iframe-ET). Впрочем, правильнее было бы назвать это не трояном, а просто грамотным использованием "социальной инженерии" в неясных целях.

Надо полагать, что кнопка "Мне нравится", поселившаяся на сотнях тысяч сайтов, в будущем преподнесет немало сюрпризов пользователям этой соцсети. Вряд ли злоумышленникам, распиарившим свою страничку подобным образом, может что-то помешать в определенный момент разместить на сайте более серьезный зловред и заразить таким образом значительное число машин.

Источник

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru