Больше ста приложений в Google Play содержат новый шпионский троян

Больше ста приложений в Google Play содержат новый шпионский троян

В официальном магазине приложений Google нашли 104 приложения с новым трояном, который шпионит за пользователями и показывает им рекламу. Заражённые приложения были загружены свыше 3,2 миллионов раз. Антивирусная компания Dr.Web, обнаружившая троян, присвоила ему название Android.Spy.277.

В списке заражённых приложений встречаются игры, мессенджеры, «живые» обои и даже примитивный графический редактор. Почти все они представляют собой сделанные на скорую руку клоны более популярных приложений или игр.

 

При запуска одного из заражённых приложений, троян подключается к командному серверу и отправляет туда электронный адрес, привязанный к аккаунту Google, идентификатор IMEI, версию системы и SDK, модель устройства, разрешение дисплея, идентификатор GCM, номер мобильного телефона, географические координаты пользователя, тип процессора, MAC-адрес, параметр user_agent, сгенерированный в соответствии с определённым алгоритмом, название оператора связи, тип подключения к сети, подтип сети, наличие «рута», наличие у заражённого приложения администраторских прав, наличие магазина приложений Google Play и, наконец, название заражённого приложения, передает xakep.ru.

Покончив с этим, он ожидает дальнейших указаний. По команде Android.Spy.277 может показать рекламу либо на весь экран, либо в виде всплывающего уведомления, либо в панели уведомлений у верхнего края дисплея. Кроме того, троян может добавить на домашний экран ярлык со ссылкой на сайт или на страницу приложения в Google Play.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru