Троян Delilah собирает компромат для вербовки корпоративных шпионов

Троян Delilah собирает компромат для вербовки корпоративных шпионов

Компания Diskin Advanced Technologies, основанная бывшим главой Общей службы безопасности Израиля («Шабак») и специализирующаяся на кибербезопасности, обнаружила новый троян. Преступники используют эту вредоносную программу, чтобы шантажировать своих жертв и заставлять их красть корпоративные секреты.

Троян, получивший название Delilah, можно подцепить на порносайтах и интернет-казино. Проникнув на чужой компьютер, он начинает собирать информацию о его владельце, его родственниках, его сослуживцах — любые факты, которые можно повернуть против жертвы. Кроме того, программа периодически задействует веб-камеру и регулярно сохраняет скриншоты.

Когда компромат собран, его скачивают и анализируют сами злоумышленники. Это люди, а не программы, и они понимают, оглашение каких сведений может напугать пользователя, и кому их отправить, чтобы произвести наибольший эффект. Учитывая, что Delilah в большинсте случаев передаётся через порно, найти зацепки для шантажа не так уж трудно, пишет xakep.ru.

После этого владельцы трояна связываются с жертвой и угрозами принуждают к сотрудничеству. Diskin Advanced Technologies сообщает о случаях, когда таким образом преступники вербовали сотрудников компаний, а затем заставляли их похищать информацию и передавать её через VPN или анонимную сеть TOR.

В Diskin Advanced Technologies обнаружили в даркнете целую экосистему, сложившуюся вокруг Delilah. Каждый специализируется на том, что умеет лучше всего. Одни собирают компромат, другие шантажируют жертв, третьи коллекционируют завербованных «шпионов» и продают их услуги на сторону.

Delilah далека от совершенства. В трояне полно ошибок, которые способны выдать его присутствие. Когда он делает скриншоты, изображение на экране на время перестаёт обновляться. Кроме того, троян то и дело выдаёт сообщения об ошибках. По этим признакам жертва может догадаться, что с её компьютером творится что-то не то.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru