Francisco Partners и Elliott Management приобрели Dell Software Group

Francisco Partners и Elliott Management приобрели Dell Software Group

Francisco Partners и Elliott Management приобрели Dell Software Group

Francisco Partners и Elliott Management приобрели Dell Software Group и объявили о формировании двух отдельных компаний - Quest и SonicWall. Джефф Хоун (Jeff Hawn) назначен генеральным директором Quest, а Билл Коннер (Bill Conner) назначен генеральным директором SonicWall.

Francisco Partners, ведущая частная инвестиционная компания и корпорация Elliott объявили о завершении ранее объявленного приобретения Dell Software Group, ранее собственность Dell, Inc. и приобщении двух компаний - Quest и SonicWall. Компании планируют сосредоточиться на решениях для управления системами и информацией, управления доступом и решениях в сфере безопасности.

Quest и SonicWall будут работать как независимые компании. «Мы считаем, что существует много возможностей удовлетворить все заинтересованные стороны, если Quest и SonicWall будут работать как две отдельные компании. Обе компании имеют в своем активе серьезные продукты и постоянных клиентов» - объясняет соучредитель и генеральный директор Francisco Partners.

Также было сообщено о том, что Джефф Хоун (Jeff Hawn) и Билл Коннер (Bill Conner) присоединятся в качестве генеральных директоров Quest и SonicWall, соответственно.

«Я полон энтузиазма, готов повести Quest в новую эру и продолжать поставлять на рынок проверенные и качественные решения, отвечающие самым высоким IT-требованиям» - говорит Хоун.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru