Количество атак brute force на сайты WordPress значительно увеличилось

Количество атак brute force на сайты WordPress значительно увеличилось

Количество атак brute force на сайты WordPress значительно увеличилось

Wordfence, фирма, принадлежащая WordPress и специализирующаяся на безопасности, предупредила, что количество атак брутфорс (brute force) на сайты WordPress значительно увеличилось в декабре по сравнению с предыдущим периодом.

Брутфорс-атаки, когда злоумышленник пытается подобрать имя пользователя и пароль, могут быть весьма эффективными, не менее эффективными, чем эксплуатация уязвимостей.

Wordfence, осуществляющие мониторинг атак, обратили внимание, что их количество значительно увеличилось за последние три недели. В период между 16 октября и 24 ноября количество атак на веб-сайты достигало полмиллиона каждый день. А с 24 ноября эта цифра увеличила до 700 000 ежедневных атак.

Эксперты также отметили, что число уникальных атакующих IP-адресов также увеличилась в среднем с 13 000 в день до более чем 30000.

Атаки совершались из многих стран, но наибольший процент идет из Украины (15,7%), далее следуют Франция (11,1%), Россия (6,8%), США (6,6%), Индия (5,8%) , Китай (4,2%), Германия (3,2%), Италия (2,4%) и Великобритания (2,2%).

Атаки, поступающие из Украины используют 8 IP-адресов, связанных с местным провайдером Pp SKS-Лугань.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru