Cybereason выпустили бесплатную утилиту для противодействия вымогателям

Cybereason выпустили бесплатную утилиту для противодействия вымогателям

Cybereason выпустили бесплатную утилиту для противодействия вымогателям

Cybereason на этой неделе представили бесплатный инструмент, предназначенный для борьбы с вымогателями. Он призван блокировать эти угрозы, прежде чем они смогут зашифровать файлы пользователей.

Утилита получила название RansomFree и была разработана для обнаружения и обезвреживания всех типов вымогателей, даже неизвестных на данный момент. На самом деле, Cybereason утверждают, что их инструмент демонстрирует свыше 99% детектирования и может защитить компании от новых вымогателей.

Чтобы обеспечить такой высокий процент обнаружения, RansomFree использует запатентованные поведенческие методы. Благодаря этим методам утилита может распознать поведение, типичное для вымогателей всех видов. Инструмент не использует сигнатуры вредоносных программ, а это означает, что его можно настроить на более широкий диапазон по сравнению с традиционными антивирусными решениями. По словам Cybereason, он даже может защитить компьютеры от бестелесных вымогателей.

Как только RansomFree обнаружит, что вымогатель пытается зашифровать файлы пользователя, он остановит соответствующий процесс. Утилита может также блокировать от шифрования общие диски и поддерживает следующие операционные системы: Windows 7, 8 и 10, Windows 2010 R2 и Windows 2008 R2.

В основном, новый инструмент был разработан для таких учреждений как адвокатские конторы, полицейские департаменты, муниципальные органы власти, некоммерческие организации, банки и школы.

Вымогатели уже считаются одной из самых серьезных кибер-угроз в 2016 году, причем почти половина всех предприятий в этом году были атакованы ими. В сущности, количество атак вымогателей на корпоративных пользователей значительно увеличилось за последние годы и по прогнозу экспертов, ситуация ухудшится в 2017 году.

«Распространенные варианты вымогателей, такие как Cerber, CryptoLocker, CryptoWall и Winlocker, могут противостоять антивирусным программным обеспечениям, в результате чего организации подвержены реальной опасности потери файлов. Подавляющее большинство организаций предпочитают заплатить выкуп злоумышленникам» - говорит Ури Стренфелд (Uri Sternfeld), старший научный сотрудник безопасности Cybereason.

В дополнение к установке программного обеспечения, способного противостоять вымогателям, пользователи должны предпринять дополнительные меры для защиты своих данных.

Они должны регулярно производить резервное копирование важных файлов и убедиться, что резервные копии валидные могут быть восстановлены. Также следует держать операционную систему, браузеры и другие приложения в актуальном состоянии, удалить уязвимые плагины, такие как Adobe Flash, быть осторожным при получении писем от неизвестных источников, содержащих вложения и ссылки. И всегда нужно загружать программное обеспечение с легальных сайтов.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru