Автозаполнение полей в Chrome, Safari открывает новый вектор для атак

Автозаполнение полей в Chrome, Safari открывает новый вектор для атак

Автозаполнение полей в Chrome, Safari открывает новый вектор для атак

У злоумышленников, занимающихся фишингом появился в арсенале новый инструмент. Обнаружено, что веб-браузеры Chrome и Safari вместе с расширением LastPass автоматически заполняют скрытые поля регистрационной формы.

Финский веб-разработчик Viljami Kuosmanen обнаружил недостатки, затрагивающие самый популярный браузер в мире и браузер от Apple.

Возможность атаки появляется, когда пользователь выбирает функцию автозаполнения при заполнении регистрационных форм – злоумышленники скрывают такие поля как «адрес», «дата рождения» и «номер телефона», отображая лишь основные вроде «имя» и «адрес электронной почты».

Когда пользователь начинает вводить имя, браузер предлагает ему подсказку, которая вставит все данные в поля. Таким образом, данные пользователя будут внесены и в скрытые для него поля и попадут в руки злоумышленников.

Эксперт в свое твиттере опубликовал GIF-анимацию для того, чтобы наглядно показать новый вектор атаки. Пользователи могут проверить свой браузер и расширение, используя специальный сайт, созданный исследователем.

Инженер Mozilla утверждает, что их браузер не затрагивает данная брешь, поскольку он заставляет пользователей вручную выбрать какие именно поля они хотят заполнить.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru