С помощью селфи можно снять отпечатки пальцев, предупреждают эксперты

С помощью селфи можно снять отпечатки пальцев, предупреждают эксперты

С помощью селфи можно снять отпечатки пальцев, предупреждают эксперты

Исследователи из Национального Института Информатики в Японии утверждают, что отпечатки пальцев могут быть извлечены из фотографий. Эксперт Исао Эчизен (Isao Echizen) рассказал, что отпечатки пальцев могут быть скопированы с фотографий, сделанных с расстояния до трех метров. При этом снимки должны быть четкими и сделанными при хорошем освещении.

Технология, необходимая для репликации отпечатков пальцев не считается передовой, но для завершения ее разработки потребуется около двух лет.

«Если пользователь, например, покажет жест «виктория» (распространенный жест, означающий победу или мир) перед камерой, то его отпечатки пальцев вполне могут стать широкодоступными. Рисунок отпечатков пальцев может быть воссоздан, если они находятся в фокусе с сильным освещением в кадре» - говорит Эчизен.

Требуемое расстояние (не менее трех метров), по словам исследователя, позволит охватить отпечатки всех, кто увлекается так называемыми селфи-фото. Исследовательская группа создала прозрачную пленку оксида титана, которая маскирует отпечатки в фотографиях.

Полученные результаты представляют особый интерес для Японии, так как в культуре азиатских стран жест «виктория» очень популярен и имеет особое значение.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru