Солдаты Израиля загрузили подслушивающее вредоносное приложение

Солдаты Израиля загрузили подслушивающее вредоносное приложение

Солдаты Израиля загрузили подслушивающее вредоносное приложение

В недавно опубликованном сообщении в своем официальном блоге армия обороны Израиля подробно рассказала о том, как оперативники ХАМАС (палестинское исламистское движение и политическая партия, правящая в секторе Газа с июля 2007 года) использовали социальную инженерию для того, чтобы заставить солдат израильской армии установить вредоносные приложения на их телефоны.

Благодаря этому стало возможным прослушивание всего, что творилось в армии Израиля.

Вся схема начинается с отправки запроса на добавление в друзья на Facebook. Солдаты армии получали такие запросы от привлекательных девушек, которые якобы были заинтересованы в общении с ними. Затем девушки отправляли солдатам множество своих фотографий, чтобы убедить их в том, что они не спамеры. Таким образом, солдат все больше затягивали в общение.

Фотографии действительно являются реальными, только позаимствованными у других пользователей Facebook.

После того, как у деятелей ХАМАС получалось убедить солдата в том, что девушка, с которой он общается, реальна, приходило время следующего шага – заставить солдата загрузить вредоносный компонент.

Делается это просто – «девушка» хочет продолжить общаться с солдатом, но вне Facebook, для этого солдату нужно загрузить специальное приложение-мессенджер. Если солдат откажется это сделать, общение будет закончено.

Солдату даются следующие инструкции - использовать магазин приложений под названием apkpk и скачать приложение для видеочата под названием Wowo Messenge.

После установки этого приложения на устройства, сами устройства превращались в мощные подслушивающие устройства.

«Эта вредоносная программа способна сделать мобильное устройство открытой книгой – все контакты, местоположение, приложения, фотографии и файлы становятся доступны ХАМАС. Более того, становится возможным транслировать видео с камеры и аудио с микрофона» - говорится в блоге армии Израиля.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru