Новая вредоносная кампания нацелена на посетителей сайтов для взрослых

Новая вредоносная кампания нацелена на посетителей сайтов для взрослых

Новая вредоносная кампания нацелена на посетителей сайтов для взрослых

Новая кампания по распространению вредоносных программ была недавно замечена на сайтах для взрослых, каждый из которых имеет несколько миллионов посещений в месяц. С помощью всплывающей рекламы пользователи перенаправлялись на набор эксплойтов RIG, который пытался установить червь Ramnit.

Ведущий аналитик вредоносных программ Malwarebytes Джером Сегура (Jerome Segura) сообщает, что кампания, использующая рекламную сеть ExoClick, стремилась инфицировать жертв вредоносом, похищающим информацию.

Вредоносные всплывающие рекламные окна отображаются в тот момент, когда пользователи нажимают на элементы посещаемого сайта. Причем запускаются эти всплывающие окна за главной страницей. Они опасны наличием 302-го редиректа, отправляющего пользователей на вредоносный сайт, где скрипт определяет геолокацию жертвы, а потом пытается заразить ее, используя набор эксплоитов RIG.

Дополнительную опасность представляет тот факт, что весь процесс остается невидимым глазу пользователя, а сайт является доверенным. Одним из способов предотвращения этой угрозы является использование блокировщиков рекламы, которые запрещают загрузку всех сторонних рекламных объявлений, как безвредных, так и вредоносных. Однако владельцы сайтов все чаще запрещают посетителям просматривать контент, если обнаруживают, что они используют блокировщики рекламы. Это, строго говоря, незаконно в Европейском союзе, но происходит повсеместно.

Еще одним способом противостоять такого ода угрозам является использование современно антивирусного продукта. По сути, одно решение не должно заменять другое, и эксперты настоятельно рекомендуют пользователям использовать как блокировщики рекламы, так и антивирус с актуальными базами.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru