Форум игрового движка Unity был взломан группой хакеров OurMine

Форум игрового движка Unity был взломан группой хакеров OurMine

Форум игрового движка Unity был взломан группой хакеров OurMine

В минувшие выходные хакеры взломали официальный форум кросс-платформенного игрового движка Unity, разработанного Unity Technologies. Нападавшие утверждают, что похитили данные пользователей, но компания отрицает, что какая-либо конфиденциальная информация была скомпрометирована.

Группа хакеров, называющая себя OurMine, осуществила дефэйс форума Unity и использовала его для отправки электронных писем зарегистрированным пользователям через встроенную функцию. В своем сообщении хакеры сообщили пользователям, что они получили доступ к базе данных, содержащей информацию о 2 миллионах зарегистрированных аккаунтов, и посоветовали всем изменить свои пароли.

Unity в понедельник в своем блоге подтвердила факт взлома, назвав «плохо реализованную систему паролей» его причиной. Однако компания утверждает, что хакеры получили доступ только к «ограниченному набору данных» и заверили пользователей, что пароли и платежная информация не были скомпрометированы.

«Пароли не попали в руки злоумышленников, но мы все равно рекомендуем пользователям изменить их» - заявили представители Unity.

Компания заявляет, что не хранит пароли в открытом текстовом виде и планирует в ближайшие несколько недель активировать дополнительные средства защиты учетных записей, в том числе двухфакторную аутентификацию, оповещения о входе с неопознанных устройств и новые политики паролей.

После взлома форум был отключен, но теперь он работает. Некоторые сообщения могут быть потеряны, поскольку форум был восстановлен резервной копией от 30 апреля.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru