Эксперты Cylance обнаружили вредоносную кампанию против Северной Кореи

Эксперты Cylance обнаружили вредоносную кампанию против Северной Кореи

Эксперты Cylance обнаружили вредоносную кампанию против Северной Кореи

Baijiu - недавно обнаруженная угроза, которая в настоящее время нацелена на Северную Корею и, по-видимому, имеет китайское происхождение. Вредоносная программа распространяется с помощью фишинга и включает загрузчик, который называется Typhoon, а также набор бэкдоров под названием Lionrock.

Вредоносная кампания, распространяющая этого зловреда, была обнаружена компанией Cylance.

«Три отличительных элемента Baijiu привлекли наше внимание: необычная сложность атаки, веб-хостинг GeoCities (1990-х годов) и использование множества методов обфускации» - пишет Силанс в опубликованном анализе.

Фишинговой приманкой в данной кампании является ссылка на якобы информацию о наводнения в Северной Корее в провинции Северный Хамгён. Тогда более 100 человек погибло, и более 100 000 человек остались без крова. Приманка включает в себя файл LNK с пояснением «Информация о наводнении в провинции Хамгён в 2016 году».

Файл LNK выполняет команду Windows, которая извлекает и запускает код Javascript. Javascript загружает две библиотеки DLL, размещенные на GeoCities.

«Обе библиотеки DLL служат для запуска закодированного PowerShell скрипта, они используют сертификат с истекшим сроком действия, принадлежащий mywellnessmatters.com» - комментирует Cylance.

Скрипт PowerShell запрашивает дополнительные URL-адреса GeoCities, пытаясь найти определенные файлы. Если они не доступны, скрипт ничего не делает. Один из таких файлов, полученных и проанализированных Cylance, был другим сценарием PowerShell, ответственным за доставку и выполнение конечных вредоносных нагрузок.

«Вредоносная составляющая представляет собой полнофункциональные бэкдоры, которые предоставляют злоумышленнику возможность манипулировать файлами, получать данные о дисках, управлять процессами, управлять информацией в реестре, загружать и скачивать файлы, снимать скриншоты и безопасно удалять следы бэкдора».

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru