Google теперь будет более тщательно проверять веб-приложения

Google теперь будет более тщательно проверять веб-приложения

Google теперь будет более тщательно проверять веб-приложения

В свете недавно обнаруженной фишинг-атаки, ориентированной на пользователей Gmail, Google обновляет свои правила идентификации приложений и осуществляет более тщательный процесс анализа новых веб-приложений, запрашивающих данные пользователя.

Атака была замечена пару недель назад, когда пользователи Gmail начали получать фишинговые электронные письма будто бы от известного получателя, желающего обменяться контентом в Google Docs. Ссылка в таких письмах вела на страницу входа, где определенное приложение запрашивало доступ к контактам и электронным письмам пользователя. 

Google удалось остановить атаку в течение нескольких часов и, как утверждает компания, менее 0,1% пользователей Gmail были затронуты этим инцидентом. Чтобы предотвратить повторение подобных ситуаций, компания решила ужесточить правила OAuth, обновила свои антиспамовые системы и объявила о расширенном мониторинге подозрительных сторонних приложений, запрашивающих информацию у пользователей.

Теперь компания заявляет, что новые приложения, запрашивающие доступ к пользовательским данным, будут подвергаться более пристальному анализу. Возможно, некоторые из них потребуют ручной проверки.

«Пока проверка приложения не будет завершена, пользователи не смогут одобрить разрешения на использование данных, так как мы отобразим сообщение об ошибке вместо страницы разрешений. Вы можете запросить проверку на этапе тестирования, мы попытаемся обработать такие запросы в течение 3-7 рабочих дней. В будущем мы также включим запросы на проверку на этапе регистрации» - заявила Google.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru