Android-адваре использует социальную инженерию для защиты от удаления

Android-адваре использует социальную инженерию для защиты от удаления

Android-адваре использует социальную инженерию для защиты от удаления

Исследователи Zscaler предупреждают о том, что вредоносное приложение для Android, которое загружается из рекламных объявлений, размещенных на форумах, сильно сопротивляется удалению.

Вредонос представляется как «Ks Clean», приложение для очистки ОС. После установки Ks Clean отображает поддельное сообщение об обновлении системы, в котором единственной опцией, представленной пользователю, является выбор кнопки «ОК».

Как только пользователь нажимает «ОК», вредонос запрашивает установку другого APK с именем «Обновление» (или «Update»). «Обновление» запрашивает права администратора, и если их предоставить, то потом нельзя будет отнять.

После получения прав администратора, зловреду ничего не мешает отображать всплывающие окна, даже когда пользователь работает с другими приложениями. Вредоноса нельзя удалить стандартным способом, через опцию «Удалить», так как у него есть права администратора.

Zscaler выявила более 300 экземпляров вредоносных APK этого приложения, за последние две недели оно успешно атаковало пользователей в США и Великобритании. Также атака была на форум «GodLikeProductions».

«На одном из форумов мы обнаружили посетителей, жаловавшихся на автоматически загружаемое приложение» - сообщает Zcaler.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru