Разработчики используют рекламные библиотеки в Android для сбора данных

Разработчики используют рекламные библиотеки в Android для сбора данных

Разработчики используют рекламные библиотеки в Android для сбора данных

Оксфордские исследователи полагают, что обнаружили новый уровень рекламных (а возможно, и вредоносных) программ, использующих общие библиотеки для «слияния» приложений  с разными уровнями привилегий.

Библиотеки считаются достаточно распространенным вектором атак, но эксперты считают, что большинство исследований рассматривают приложения отдельно друг от друга.

Соответственно, они пошли другим путем, использовав подход, при котором одна и та же библиотека в двух разных приложениях может предоставлять информацию из приложения с более высокими привилегиями в приложение с более низкими привилегиями.

По словам исследователей, такое явление встречается, когда отдельные библиотеки получают больше комбинированных привилегий на устройстве благодаря тому, что встроены в несколько приложений, причем каждое приложение имеет определенный набор прав.

Это представляет реальную угрозу, поскольку повторное использование библиотеки в разных приложениях не является ошибкой, это особенность: она повышает эффективность приложений и уменьшает их размер, позволяя им использовать код, который был предварительно загружен на устройство.

Учитывая, что злоумышленники стандартизируют свои библиотеки, исследователи сосредоточили свои усилия на рекламных, поскольку они почти повсеместны в приложениях для смартфонов, и уже собирают и агрегируют конфиденциальные личные данные.

В исследовании был сделан упор на библиотеки, обрабатывающие следующие данные: местоположение, использование приложения, информацию об устройстве, данные связи, такие как журналы вызовов и сообщения, доступ к хранилищу (включая, например, файлы пользователя, которые могут указывать на их интересы), и микрофон.

Эксперты взяли более 15 000 приложений, которые имели более миллиона загрузок, и пытались идентифицировать привязанные к ним библиотеки.

Среди 18 самых популярных библиотек есть знакомые имена:

«Основная проблема заключается в том, что Androidне может отделить привилегии библиотек и их хост-приложений» - утверждают исследователи.

Это открывает возможности рекламных сетей улучшить сбор данных, при этом без необходимости получения дополнительных разрешений пользователя.

Углубляясь в анализ, эксперты также обнаружили, что рекламные библиотеки позволяют увеличить сбор данных в 2,4 раза за день. То есть данные среднестатистического пользователя отправляются на 1,7 различных рекламных серверов в день.

Оксфордские исследователи полагают, что обнаружили новый уровень рекламных (а возможно, и вредоносных) программ, использующих общие библиотеки для «слияния» приложений  с разными уровнями привилегий.

" />

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Баг в GTA: San Andreas на Windows 11 24H2 связан с устаревшим кодом

На днях на GitHub-трекере SilentPatch и GTAForums начали активно обсуждать странную проблему: в GTA: San Andreas на Windows 11 24H2 пропал гидросамолёт Skimmer. Его нельзя найти на обычных спавнах, нельзя заспавнить через трейнер — и даже в чистой версии игры без модов он просто исчезает.

Причём ошибка повторяется у всех, кто обновился до новой версии Windows.

Поначалу это выглядело как какой-то странный случай, но после реальных тестов в виртуальной машине стало ясно: после обновления до 24H2 Skimmer действительно исчезает. Попытка заспавнить его вручную приводила к забавному результату: игрока катапультировало на немыслимую высоту — примерно на 1 квадриллион световых лет вверх!

Что оказалось не так

При расследовании выяснилось, что проблема связана с багом в самой GTA: San Andreas, который просто чудом не проявлялся больше 20 лет. Всё дело в том, что в файле vehicles.ide у Skimmer были неполные данные — отсутствовали параметры масштабов колёс, которые обязательны для самолётов. Игра при чтении этой строки полагалась на старые значения из памяти, которые «по счастливой случайности» всегда были нормальными… до Windows 11 24H2.

В новой версии Windows внутренняя работа функций типа fgets изменилась: они теперь используют больше места на стеке. Из-за этого те старые «спасительные» значения перезаписываются, и игра начинает работать с мусорными данными. В результате Skimmer появляется с поломанными координатами и либо не спавнится вовсе, либо моментально отправляет игрока в стратосферу.

Как починить проблему прямо сейчас

Разработчик SilentPatch уже подготовил исправление для патча, но если хочется вернуть Skimmer без ожидания, всё просто:

  1. Открыть файл data\vehicles.ide в папке с игрой.
  2. Найти строку, начинающуюся с 460, skimmer.
  3. Заменить её на следующую:
    460, skimmer, skimmer, plane, SEAPLANE, SKIMMER, null, ignore, 5, 0, 0, -1, 0.7, 0.7, -1
  4. Сохранить файл.

После этого Skimmer снова будет спавниться нормально!

Почему так произошло

Ошибка появилась не из-за Windows 11 24H2 как такового — Microsoft просто изменила внутренние механизмы работы системы, и старая ошибка в коде игры, на которую никто не обращал внимания десятилетиями, внезапно себя проявила. Кстати, в более поздних версиях GTA: San Andreas (на Xbox, Steam 3.0, мобильных версиях) Rockstar тихо исправили эту проблему, добавив недостающие параметры.

Вывод

История с исчезнувшим Skimmer — отличный пример того, как даже небольшие изменения в новой ОС могут «всплыть» через старые ошибки в коде приложений. И ещё одно напоминание, почему важно не оставлять неинициализированные переменные без присмотра. К счастью, у нас есть моддеры и патчи вроде SilentPatch, которые позволяют сохранять любимые игры рабочими даже через десятилетия.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru