ФБР и белорусские следователи задержали международного киберпреступника

ФБР и белорусские следователи задержали международного киберпреступника

ФБР и белорусские следователи задержали международного киберпреступника

Белорусским следователям, действовавшим совместно с ФБР США, удалось задержать участника международной киберпреступной группы «Андромеда». Стало известно, что задержанный гражданин является участником международного форума хакеров, продает вредоносные программы, а также курирует группы, в которых обсуждаются преступления в сфере высоких технологий.

ФБР помогло доказать причастность вышеназванного гражданина Республики Беларусь к противозаконной деятельности. Это удалось сделать благодаря тому, что сотрудники Бюро закупили у злоумышленника вредоносную программу, которая представляла собой троян-загрузчик.

Что касается доходов, полученных киберпреступником от этой деятельности, они в настоящее время устанавливаются, утверждает Следственный комитет.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru