Кибератаку на ведомство совершила PepsiCo, считает Россельхознадзор

Кибератаку на ведомство совершила PepsiCo, считает Россельхознадзор

Кибератаку на ведомство совершила PepsiCo, считает Россельхознадзор

Россельхознадзор заподозрил компанию PepsiCo во взломе, в ходе которого якобы удалось получить доступ к внутреннему служебному документу надзорного ведомства.

«Наша служба подозревает американскую компанию PepsiCo в хакерской атаке, целью которой было получение доступа к секретной информации государственных органов власти России», — заявила пресс-секретарь Россельхознадзора Юлия Мелано.

Киберпреступники, принимавшие участие в этой атаке, по словам Мелано, занимались коммерческим шпионажем. Такой вывод можно сделать из того, что в украденном документе «содержалась информация о проведении Россельхознадзором лабораторного мониторинга молокоперерабатывающих компаний».

«Предприятия, входящие в корпорацию PepsiCo, обладая секретной информацией, имели конкурентное преимущество перед российскими компаниями и были готовы к проведению контрольных мероприятий»,— добавила Юлия Мелано.

Также пресс-секретарь уточнила, что надзорное ведомство уже обратилось в правоохранительные органы.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru