Symantec обнаружила вредоносную adware-версию Telegram

Symantec обнаружила вредоносную adware-версию Telegram

Symantec обнаружила вредоносную adware-версию Telegram

Антивирусная компания Symantec предупреждает о наличии поддельных вредоносных копий популярного мессенджера Telegram. Как утверждают специалисты компании, злоумышленники пользуются доступностью исходного кода многих легитимных приложений из Google Play Store.

От легитимной версии популярного приложения Telegram поддельную копию отличает немного измененное имя — Teligram, при этом злоумышленники полностью скопировали описание настоящей версии мессенджера. Также мошенники изменили логотип, а чтобы запутать пользователей рядом с название приложения дописали в скобках «[NEW VERSION UPDATED]» («обновленная версия»).

Поддельная копия является, по сути, адварью, которая принудительно показывала пользователям рекламу в чатах. Утверждается, что Google уже удалила вредоносное приложение из Play Store, однако также сообщается об оставшихся ссылках на поддельную копию, сохранившихся в поиске.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru