WhatsApp удалит ваши старые чаты, но предоставит место в Google Drive

WhatsApp удалит ваши старые чаты, но предоставит место в Google Drive

WhatsApp удалит ваши старые чаты, но предоставит место в Google Drive

Представители WhatsApp объявили о заключении соглашения с Google, согласно которому резервные копии чатов приложения не будут учитываться в квоте хранилища Google Drive. Соответствующая политика вступит в силу 12 ноября 2018 года. Однако в компании отметили, что все резервные копии, которые не обновлялись более года, будут автоматически удалены из хранилища.

В связи с этим, чтобы избежать потери данных, WhatsApp рекомендует всем пользователям вручную создать резервную копию до 30 октября.

В целом, новое соглашение между компаниями пойдет на пользу любителям общаться через этот мессенджер — пользователи будут благодарны за дополнительное пространство для хранения своих чатов и мультимедиа.

Однако для некоторых пользователей оно не будет играть решающей роли, так в их случае используются лишь какие-то килобайты данных.

Тем не менее, нововведение совершенно точно решит одну проблему — переход с одной мобильной платформы на другую. Ведь раньше история чатов WhatsApp сохранялась в облаке каждой отдельной платформы — для iOS это был iCloud, для Windows — OneDrive.

После 12 ноября все поменяется, вы сможете перейти, к примеру, с Android-устройства на iPhone, при этом ваша история будет полностью перенесена, вам не придется ничего восстанавливать.

Чтобы создать резервную копию ваших чатов, нужно пройти в «Настройки» приложения, там выбрать «Чаты» и нажать «Резервное копирование чата».

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru