Эксперты: Две трети антивирусов для Android абсолютно бесполезны

Эксперты: Две трети антивирусов для Android абсолютно бесполезны

Эксперты: Две трети антивирусов для Android абсолютно бесполезны

Большинство антивирусных программ для Android, размещенных в Google Play, совершенно бесполезны, они просто впустую потратят ваше время и деньги. А некоторые даже поспособствуют более вероятному заражению вашего смартфона вредоносными программами. Так заявили исследователи AV-Comparatives.

Представители австралийской лаборатории AV-Comparatives, занимающейся тестированием антивирусов, проверили 250 приложений для защиты устройств на Android, которые размещаются в официальном магазине Google Play.

Тестирование проводилось на 2 000 семплах вредоносных программ.

«Две трети проанализированных антивирусных приложений не смогли заблокировать и 30% угроз. Для защиты вашего Android-устройства мы рекомендуем использовать программы от известных антивирусных компаний», — заявили эксперты.

Более того, по словам специалистов AV-Comparatives, большинство антивирусных решений для Android являются подделками. А некоторые из них были созданы лишь для того, чтобы отображать пользователям рекламу.

«Основная задача приложений такого типа — приносить финансовую прибыль своим разработчикам, а не защищать устройства пользователей», — продолжают исследователи.

23 протестированных приложения обнаружили все вредоносные семплы, которые AV-Comparatives «скормила» им. Среди них оказались: Bitdefender Mobile Security, Norton Mobile Security и Avast Mobile Security.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru