Apple обновила XProtect, чтобы бороться с вредоносными файлами Windows

Apple обновила XProtect, чтобы бороться с вредоносными файлами Windows

Apple обновила XProtect, чтобы бороться с вредоносными файлами Windows

Apple усовершенствовала свое защитное программное обеспечение XProtect, теперь оно в состоянии детектировать файлы Windows, которые могут представлять угрозу для пользователей macOS. Эксперт в области безопасности Патрик Уордл утверждает, что обновленная версия XProtect может детектировать файлы Windows Portable Executable (.PE).

Напомним, что XProtect представляет собой защитную систему, основанную на использовании сигнатур. Она связана со встроенным в систему macOS антивирусом Gatekeeper.

Для защиты и уведомления пользователей об обнаруженных подозрительных и вредоносных файлах Gatekeeper использует систему карантина файлов, схожую с той, что используется в Windows.

Если антивирус в macOS обнаруживает подозрительный файл, его сверяют с базой сигнатур XProtect. При этом XProtect работает на основе правил Yara и черных списков.

Вышедший на днях апдейт дополнил XProtect базой MACOS.d1e06b8, содержащей сигнатуры PE-файлов. Уордл отмечает, что причиной такого шага стал вредонос TrojanSpy.MacOS.Winplyer — .EXE-файл, разработанный для заражения macOS-компьютеров.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru