Twitter сливал данные геолокации пользователей iOS своему партнеру

Twitter сливал данные геолокации пользователей iOS своему партнеру

Twitter сливал данные геолокации пользователей iOS своему партнеру

Представители социальной платформы Twitter признали наличие бага, благодаря которому данные геолокации пользователей мобильной операционной системы iOS «ненамеренно» сливались партнеру, имя которого не разглашается.

Помимо местоположения, этому партнеру стали доступны также почтовые индексы и города проживания пользователей. Социальная сеть подтвердила эту информацию в понедельник.

Разработчики Twitter заверили, что данный баг был устранен, однако отказались предоставить подробную информацию относительно того, где именно была обнаружена утечка. Также осталось в секрете и количество затронутых пользователей, и имя третьей стороны, в руки которой попали данные людей.

«Если вы используете функции геолокации в приложении Twitter для операционной системы iOS, ваши данные могли ненамеренно попасть в руки третьей стороны», — сказано в официальном заявлении Twitter.

«Мы связались с нашим партнером и убедились в том, что данные пользователей были удалены. В итоге они просуществовали в системе третьей стороны лишь непродолжительное время, после чего были сразу же удалены», — также заверили представители социальной платформы.

В Twitter объяснили, что проблема возникла в процессе, известном как Real-Time Bidding. Real-Time Bidding позволяет рекламодателям, используя системы партнеров, покупать и отображать рекламу в кампаниях, запущенных на площадке социальной сети.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru