Береговая охрана США сообщила о кибератаках на торговые суда

Береговая охрана США сообщила о кибератаках на торговые суда

Береговая охрана США сообщила о кибератаках на торговые суда

Береговая охрана США опубликовала сообщение, в котором предупреждает об увеличении числа атак вредоносной программы на сети торговых судов. Владельцам судов настоятельно рекомендуется принять дополнительные меры для обеспечения кибербезопасности.

Согласно сообщению, некая вредоносная программа заразила сеть судов и бортовые компьютерные системы. Однако Береговая охрана США подчеркивает, что злоумышленники не смогли нанести существенного ущерба.

«Несмотря на то, что вредоносной программе удалось значительно урезать работу бортовой системы, основные системы контроля судов не пострадали», — говорится в сообщении.

Береговая охрана США заявила, что до сих пор расследует киберинцидент, так как на данный момент непонятно, как именно вредоносная программа попала в сеть судов.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru