Википедия была недоступна в ряде стран после мощной DDoS-атаки

Википедия была недоступна в ряде стран после мощной DDoS-атаки

Википедия была недоступна в ряде стран после мощной DDoS-атаки

Wikipedia ушла в офлайн и была недоступна в некоторых странах после мощной атаки, поразившей системы знаменитой онлайн-энциклопедии. 6 сентября, около 17 часов по Москве, жители некоторых стран Среднего Востока и Европы обратили внимание на недоступность Wikipedia. Это отчетливо видно на графике сервиса downdetector.com.

Немецкий Twitter-аккаунт Wikimedia написал:

«Работа сервера Wikimedia в настоящее время парализована мощной DDoS-атакой».

Официальные представители Wikipedia опубликовали следующее заявление:

«Сегодня Wikipedia столкнулась с атакой, которая вывела энциклопедию в офлайн для пользователей некоторых стран. Наша команда старается остановить атаку и вернуть доступ к сайту».

«Как один из самых популярных ресурсов Сети, Wikipedia часто привлекает внимание различных киберпреступников, которые постоянно совершенствуют свои атакующие возможности. Но и мы стараемся учиться и совершенствоваться, чтобы лучше противостоять таким атакам».

«В настоящее время мы работаем над устранением этой проблемы. Будем держать вас в курсе».

Известно, что на недоступность «Википедии» жаловались граждане Великобритании, Польши, Франции, Германии и Италии.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru