Cloudflare, Google Chrome и Mozilla Firefox добавили поддержку HTTP/3

Cloudflare, Google Chrome и Mozilla Firefox добавили поддержку HTTP/3

Cloudflare, Google Chrome и Mozilla Firefox добавили поддержку HTTP/3

Интернет-гиганты Cloudflare, Google и Mozilla добавили поддержку следующей версии протокола HTTP — HTTP/3. Cloudflare объявила, что клиенты уже могут включить поддержку HTTP/3 для своих доменов.

На деле это значит, что при посещении такого сайта, если у пользователя установлен совместимый с HTTP/3 клиент, соединение автоматически перейдёт на новый протокол.

Что касается браузеров, в тестовой сборке Chrome Canary в этом месяце появилась поддержка HTTP/3. Пользователи могут активировать ее, использовав специально предусмотренную команду:

--enable-quic --quic-version=h3-23

Вдобавок Mozilla заявила, что скоро внедрит поддержку HTTP/3 в браузер Firefox. Это должно произойти этой осенью.

Напомним, что HTTP/3 привносит множество нововведений и улучшений. Разработчики полностью переписали HTTP, задействовав QUIC вместо TCP. Помимо этого, HTTP/3 идёт со встроенной поддержкой TLS.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru