Создана альтернатива App Store для iOS, не требующая джейлбрейка

Создана альтернатива App Store для iOS, не требующая джейлбрейка

Создана альтернатива App Store для iOS, не требующая джейлбрейка

Разработчик Райли Тестут запускает собственный магазин приложений, который должен стать альтернативой Apple App Store. В теории Тестут обещает «расширить границы» системы iOS.

По словам разработчика, альтернативный магазин будет называться AltStore, а для его использования не потребуется проводить джейлбрейк устройства.

Чтобы беспрепятственно функционировать в системе iOS, AltStore заставляет ваше устройство поверить, что вы разработчик, устанавливающий тестовые приложения.

Помимо этого, AltStore использует компьютер на macOS или Windows для повторной подписи приложений каждые семь дней — для этого будет использоваться синхронизация iTunes или Wi-Fi-фреймворк. От пользователя потребуется лишь наличие свободного Apple ID.

Строго говоря, Apple в этом случае не может принять каких-либо ограничивающих мер. Единственное — заблокировать отдельные аккаунты, но пользователь всегда сможет создать новый Apple ID.

Как пояснил Тестут в своём интервью изданию The Verge, если Apple попытается воспрепятствовать работе AltStore, она нарушит работу синхронизации iTunes, а также сломает отдельные возможности разработчиков.

В настоящее время AltStore доступен в предварительном виде, а его официальный релиз должен состояться завтра, 28 сентября.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru