Google запретит отслеживать пользователей через cookies в Chrome

Google запретит отслеживать пользователей через cookies в Chrome

Google запретит отслеживать пользователей через cookies в Chrome

В течение двух лет Google планирует заблокировать стандартные методы отслеживания пользователей в Сети, к которым прибегают различные аналитические и рекламные компании. Для этого в браузере Chrome будут реализованы дополнительные инструменты.

Основная задача, согласно замыслу интернет-гиганта, — переработать механизм внедрения файлов cookies в браузер пользователей.

Специализирующиеся на рекламе компании привыкли помешать cookies на сторонние веб-сайты, чьими владельцами они не являются. Команда Google убеждена, что для повышения конфиденциальности пользователей этому стоит положить конец.

Кстати, Apple ещё в 2017 году решила бороться с методами рекламных компаний, реализовав в браузере Safari похожую концепцию. Однако долю Safari на рынке нельзя сравнивать с Chrome — последний более чем в три раза превосходит браузер от Apple.

Само собой, план Google не сулит ничего хорошего собирающим пользовательские данные компаниям, однако разработчики считают, что вопрос конфиденциальности людей важнее. В то же время этот шаг никак не ударит по собственному рекламному бизнесу Google, так как корпорация собирает информацию о людях другими способами.

Интернет-гигант подчеркнул, что новые ограничения не вступят в силу до тех пор, пока не будет найдена более конфиденциальная альтернатива взаимодействия рекламных компаний и пользователей.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru